社会人模型部

とある企業の模型部の活動記録。 部員はわずか3名。 部員同士の情報交換、技術の共有、モチベーション向上を図る場です。


2008/04/14

ZZ祭り 

リゲルグはとりあえず、旧キットのリゲルグパーツが全部くっつきましたー。
肩は問題なし、バックパックは接続方法さえ考えれば問題なし、腕のグレネードが大問題でした。
m_regelg04.jpg

↑の設定画だと腕のグレネードの付き方に違和感をおぼえる。
これじゃ腕が曲がらない、腕が曲がる方向が内側になる。
腕が内側に曲がるようにHGUCに合わせるとグレネードが前からみて、後ろ側に接続されて、発射体勢に違和感がでる。
こういう設定との矛盾でどこに接続させるのかが問題になってきたので、ゲルググキャノンののグレネードと同じ位置に接続させる事にした。
設定とはデザインが変わってしまうが、仕方ない処置かと。
で、全体はこんな感じに仕上がっております。


グレネード部分はもっと自然に馴染ませたいところ。
ゲルググ自体もちょこちょこ触っています。

まずは腹。
m_regelg02.jpg

胸と接続するボールジョインとを延長して寸詰まり感を払拭。

で、足首。
m_regelg03.jpg

足首もボールジョイン部分で延長してフレアをひこずらないようにした。
で、全体の流れを著しく崩している一体整形の足の甲は別パーツにしておいた。

同時製作中のザクIIIはこんな感じ。
m_zakuIII01.jpg

素組でいくとか言っておきながら、気に入らない箇所はちょいちょい修正している。
足首の接続位置変更とか、首の延長とか、腹のスカスカ具合の修正とか、太股の接続位置の変更とか。
一気に表面処理も終了させて塗装したいです。


さて、息抜きにクラフトマンさんで、購入した紅蓮弐式をパチってみた。
m_guren01.jpg

紅蓮、カコイイよ紅蓮(´∀`*)

m_guren02.jpg

特徴的な右腕もよくできていると思います。

m_guren03.jpg

こんな体勢でも自立可能!

コードギアスR2も始まりましたね(遅
いやー、面白いわ。
やっぱ紅蓮弐式とカレンは最高だわ。
オレンジレンジの曲も反逆感たっぷりでいい感じっす。

曲といえば、マクロスF。
オープニング曲すごくいいです。
最初はキャラデザとバルキリー見たときはガッカリしたんですが、動いているの観ると印象かわりますね。

しばらくロボット物は楽しめそうです。

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